środa, 26 kwietnia 2017

CZAS WKRĘCIĆ SIĘ W KOLEJKĘ.

Wreszcie zapoznałem się z z instrukcją gry „Kolejka”. Już  nawet samo opakowanie gry, mówi nam o jakie czasy chodzi. Beżowy papier, to pierwszy znak tamtych czasów. Nie to co dziś, gdy opakowanie potrafi być ciekawsze od zawartości. Początkiem każdej gry jest dostawa towaru. Do sklepu przyjeżdżają artykuły uprzednio wylosowane z kart dostawy. Zadanie komplikuje się, ponieważ półki świecą pustkami i tylko kombinatorzy ze strategią mogą wrócić z tych łowów ze zdobyczami. Pomogą w tym karty pomocy gracza Matka z dzieckiem na ręku, czy Towar spod lady, które przesuną pionek bliżej upragnionych zakupów. Trzeba jednak być czujnym, gdyż karty Remanent czy Pomyłka w dostawie znacznie opóźnią powrót do domu na tarczy. Na końcu każdej kolejki stoi spekulant. Trzeba na niego uważać   Wygrywa ten, komu uda się kupić najwięcej produktów z listy zakupów. Gra „Kolejka” składa się z planszy do gry Planszy  z samochodami dostawczymi 30 pionków w 6 kolorach 50 kart kolejki w 5 kolorach (po 10 w każdym kolorze) 5 kart listy zakupów 60 kart towarów 15 kart dostawy towarów w 5 kolorach (po 3 każdym kolorze) 5 kart pomocy gracza znacznik gracza rozpoczynającego i pionek przekupki. Myślę, że wkręcę się w kolejkę, bez problemu. W końcu pamięta się co nieco z tamtych czasów.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz